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		<title>铁血霸略</title>
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		<description><![CDATA[用铁血政策点燃霸略烽火]]></description>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 14:41:35 +0800</pubDate>
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			<description>搜狐博客</description>
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		<item>
			<title>红绿蓝宠齐汇聚,开心物种大分析</title>
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			<comments>http://tiexuebalue.blog.sohu.com/85628703.html#comment</comments>
			<dc:creator>铁血霸略</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 14:41:35 +0800</pubDate>
			<category>游戏心得</category>
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			<description><![CDATA[<p>[公会原创]撰文:来吧我的情人</p>
<p>开心的宠物种类繁多,不少宠物还身怀绝技.然而最初抓来的宠物如果是因为个人一时喜好,那么选择性的培养到该宠物很好很强大的过程中,才能很好的体验这个游戏的乐趣,珍惜自己的宠物并与宠物产生感情.在选择前,我们现来认识下这些特殊宠物.</p>
<p>一滴泪珠儿从你眼角滑出,一颗水晶儿凝结在我心底的角落.如果你对水晶儿一见钟情,开心会延续你持久的激情.如图1.</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://121.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/25/14/25/11a233e8264.jpg" border="0" /></p>
<p>这个水晶儿也就是红宠,是用来合其他主宠的材料.进行追加星级幻化时,该宠可以作为任何类型主宠的副宠参与幻化,俗称万能宠.出生时星级一般为2~3★。</p>
<p>绿色的光芒如果还不够耀眼,莲花瓣的宝座却足以显示她的尊贵.&nbsp;</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/25/14/26/11a231be76a.jpg" border="0" /></p>
<p>绿宠属性高于水晶儿,出生时一般是4~5★,如果其中有几项属性较好,可以考虑做主宠来培养.</p>
<p>如果一定要选出叫人最难忘的宠物,开心的(宝宝)非他莫属.小小的身体,大大的奶瓶,这是被定格的记忆.&nbsp;</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://119.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/25/14/28/11a22df27eb.jpg" border="0" /></p>
<p>此宠主要用来对该类型主宠进行血统幻化.</p>
<p>目前我们选择主宠,首先蓝宠,因为其各方面属性都较高,出生时一般是5~6★.起点高,同一进度下,选择蓝宠做主宠当然会宝宝星级较高了.&nbsp;</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://122.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/25/14/0/11a2346b1a7.jpg" border="0" /></p>
<p>如果再拿绿宠评分,水晶追星,宝宝追加血统.这样子,极品宠物就是你的了,请欣赏图5.&nbsp;</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://122.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/25/14/4/11a2349e928.jpg" border="0" /></p>
<p>同样的开心,不一样的精彩.欢迎大家来开心体验游戏乐趣,展现自我风采.</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>魔域异能者现世,法师的春天,战士的挑战</title>
			<link>http://tiexuebalue.blog.sohu.com/85557268.html</link>
			<comments>http://tiexuebalue.blog.sohu.com/85557268.html#comment</comments>
			<dc:creator>铁血霸略</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 14:20:37 +0800</pubDate>
			<category>游戏心得</category>
			<guid>http://tiexuebalue.blog.sohu.com/85557268.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>[公会原创]撰文:寒夜影</p>
<p>魔域4月8日更新了新职业异能者，同时更新了新幻兽异界精灵瑞拉。本人对异能者进行了长达半个月的体验和测试，发现虽然很多人惊叹这个职业的帅气，技能的华丽，却没有意识到，异能者带来的是一场革命。</p>
<p>下面，我将全方位地介绍下异能者这个职业，难免有所不全和偏颇，欢迎指出和参与讨论。</p>
<p>首先是翅膀造型和飞行特技。</p>
<p>在异界精灵瑞拉被任命为末日骑士后，如果在末日骑士的动态排行榜中处于50名以内或者是星级达到5星，异能者生鲜的背就会长出天使的翅膀。同时学会幻舞翔空这个技能，使用后即可腾空飞行。值得注意的是，这个技能是20级可以使用，却是由末日骑士排名和瑞拉星级决定的。<br /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://119.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/24/17/2/11a1e61f401.jpg" border="0" /></p>
<p>其次，是异能者的技能分析。</p>
<p>破空斩、光芒之刃、死神裁决是异能者的三个单体杀伤技能，根据多次不改变合体宝宝、装备及战斗力的情况下测试，光芒之刃与死神裁决的杀伤力相差不大，破空斩属于比较初级的PK技能。与法师的单体PK技暴雷术，战士赖以成名的飞天连斩一样，属于远程打击技能。</p>
<p>在群攻杀伤技能方面，仅有一个神罚，与法师的火旋风一样，发动技能的时候以自身为中心，攻击周围N格内的目标。虽然是唯一群攻普通技能，但是这个技能使异能者的刷经验球速度可以与法师媲美，在军团战地图里，异能者将与法师拥有同等的防守主力地位。<br /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://121.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/24/17/3/11a1ec4ab75.jpg" border="0" /></p>
<p>顺便提下，30级的群攻XP技能也是蛮帅的，这些华丽的技能、独特的造型使无数的人放弃原来的职业，重新选择异能者。<br /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://117.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/24/17/29/11998de1e26.jpg" border="0" /></p>
<p>接着，说说辅助技能。</p>
<p>在增益技能(即光明系)方面，生命祈祷是单体复活技能，神圣复苏是全体复活技能。与其他游戏不同，魔域是多角色控制模式，这里的单体指的是一个人或者一头幻兽，全体则是指一个人和他的所有幻兽。这在军团战场是个强大的技能，起死回生的不仅仅是人与幻兽，可能还是战绩！而在个人PK场上，无限重生意味着不死之身。。。</p>
<p>在减益技能(即黑暗系)方面，幻影诅咒可以把对手变成乌龟，暗影诅咒可以减少对手所造成的伤害，重力束缚可以让对手无法跳跃，而坐骑禁锢直接让你摔下马来。元素紊乱让对手发动技能的消耗加倍，虚弱诅咒则让对手体力恢复减慢，这两技能对法师与异能者本身影响不会太大，而依靠体力发动技能的战士则是危险性的，如果没有高星的永恒骑士，可能打完一个飞天连斩就动不了了！</p>
<p>至于吸魂大法，其实一般人都不会太注意，人物头像下方的圆形框里面就是魂魄结晶，使用光明系与黑暗系技能都需要消耗魂魄结晶，不过吸魂大法是被动技能，无需太在意。</p>
<p>概述下异能者的技能，可以说异能者是集单体杀伤、群体攻击、强力辅助于一身的全能职业。体现异能者价值的地方还是在群体PK和军团战争中，在1V1的对抗中，战士仍然是王者，但是群战中的地位将持续下跌。<br /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://121.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/24/17/4/11a1ec52d95.jpg" border="0" /></p>
<p>再提下异能者的专用幻兽瑞拉与组合。</p>
<p>很明显，练异能者不可或缺瑞拉，没有她就没有末日骑士，没有末日骑士，无论是御风飞行还是黑暗系法术，全部不可使用；同理，神耀骑士指定幻兽是圣天使系列，没有神耀骑士一样无法使用光明系法术。</p>
<p>三宠组合中，已经有两宠是铁打的主力位置了，剩下最后一个呢？个人建议从物防魔防型、奇迹龙、奇迹熊中任选一头。明显异能者的不少技能使用的是魔攻，任命合体魔攻宠才是最佳的；三不合体宠的话，守护骑士或许可以选择，可以减伤害，不过我还是不建议这样选择，不要因为异能者有伤害平分就把他当成法师来用了。</p>
<p>深入地分析下瑞拉，瑞拉是全魔域唯一的以魔攻和物防成长为主属性且可以合体的幻兽！至于奇迹龙、奇迹熊、物防魔防型虽然也可以合体，但是魔攻都是副属性。瑞拉可以直接给人物加魔攻，使得不仅是异能者钟爱，法师们也趋之若骛，大喊瑞拉为等待千年的宝贝。</p>
<p>有了瑞拉的加盟，加上不少法师在之前就拥有高星的物防魔防型，外加不合体的攻防类型法宠，法师在基础魔攻大幅增加之后，双电合一，双雷同落将威力剧增，无异于迎来了一个朝气蓬勃的春天。在两大强力群体攻击职业面前，战士的地位将受到极大的挑战！随着法师的强大，异能者的成熟，三大职业将在魔域的世界里如何演绎这场群雄逐鹿，我们试目以待！</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>铁血霸略：天晴网游平台下第一大公会</title>
			<link>http://tiexuebalue.blog.sohu.com/85556818.html</link>
			<comments>http://tiexuebalue.blog.sohu.com/85556818.html#comment</comments>
			<dc:creator>铁血霸略</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 14:21:47 +0800</pubDate>
			<category>会员风采</category>
			<guid>http://tiexuebalue.blog.sohu.com/85556818.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>[公会原创]撰文:梦银月</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第一次了解到铁血霸略这个公会是因为在开心中加入了铁血霸略①分会这个帮派，然后按照帮会公告进了铁血霸略的论坛，之后又在公会开心群里同志们的帮助下终于学会了IS，开始和公会里的成员有了更多的接触，慢慢地发现铁血是个很不错的公会，于是乎，便萌生了要采访公会的念头。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 采访公会，我还是第一次，内心不免有些忐忑。非常感谢公会里的朋友对于我这次采访的支持，也要谢谢几位会长在百忙中抽出时间接受我的采访。由于要捕捉到几位会长的闲暇时间很不容易，再加上我自己也很忙，所以采访还是分好几次进行的。既然要采访公会当然要先从会长身上下刀了，哈哈~大家不要怪我啊。被采访者：会长多情绝殇、副会长寂寞颓废、副会长疯子、执行会长来吧我的情人。</p>
<p align="center"><img src="http://image.91.com/news91/2008/03/26/balue1.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">（会长多情）</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 先来看看这几位会长的名字（当然公会还有其他的几位会长），多情、寂寞、疯子、情人，单独看吧，这些名字也不算另类，可放到一起的效果就有意思了。更让人郁闷的是来吧我的情人，MM要叫他的名字不免吃点亏的，简称情人吧，不行；叫我的情人吧，更说不清；来吧我的情人，那就跳到黄河也洗不清了，想来想去，还是情人这称呼的后果没这么严重。好了，策完了几位会长，我们还是进入正题吧。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 【公会简介】</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2005年12月2日，一个载入历史的日子由幻灵游侠的十二宫部分成员、征服的玲珑轩的部分成员、91社区的部分游戏版主在魔域建立了91集团军，几经周折改组为铁血霸略，并在《魔域》创下辉煌的战绩。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 【公会理念】</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; BeyondTheGame.</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 友情超越游戏。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我们公会的人可以这样子形容。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 来自五湖四海，天涯海角。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 游戏让我们认识并成为朋友，</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而友情将让我们超越游戏，成为终身的朋友。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 【公会宣言】</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 友情超越游戏，为兄弟朋友燃烧战斗的灵魂</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 铁血霸略，荣誉的象征，荣誉的团体。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 【公会宗旨】：团结、纪律、民主、正直、勇敢</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当我告诉多情我想采访公会时，他说他认为公会目前是天晴网游平台下第一大公会。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 银月：为什么你这么认为呢？</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 多情：相对于天晴游戏里的其他公会来说，我们是未进游戏就有组织，我们有独立的论坛，专用的IS和TS频道，IS用于网游，TS用于竞技游戏。而且我们接触天晴游戏比较早，从01年就开始玩天晴的游戏了。目前没有其他公会达到我们的这个高度。他们都只停留在游戏里的小帮派小组织。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 银月：那时候玩的是哪款游戏呢？</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 多情：幻灵游侠。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 银月：公会是不是只在游戏内测时才把主力放在那儿呢？（我仅了解到的一点点关于公会在魔域和开心的一些情况给了我这样的印象，我不禁想问清楚下）。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 多情：不是，是内测的时候体验与打影响，公测的时候主力进驻并收人。（原来如此，我对公会还很不了解~）</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 银月：是不是天晴所有的网游你们都玩过了？</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 多情：不敢说玩过，至少都了解过，机战和投名状同质化现象严重，而且也没太多的精力组织，所以没去。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 银月：还有信仰呢？（我也是无意中进过那款游戏，才玩过一两分钟而已）</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 多情：我们公会成立的初期成员有三分之一来自信仰。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 银月：公会是你建的，对吧？（我有点想当然了~）</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 多情：不是，是三个人建的，我是其中之一，当时我有时间，所以会长落到我头上。会长换过几任了，最后还是回到我这。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 多情：如果你想了解我们在魔域里的历史可以去们论坛里看，在那时候魔域历史也就是公会历史。至于别的历史嘛，我们成员来自的十二宫是天晴第一款游戏幻灵游侠最大服务器梦幻国度最强大的帮派，称霸三年。征服一区三服的铁血柔情服务器玲珑轩也是最强的。魔域一区三服也是一年多最强的，直到我们退出。后来我们进《惊天动地》的苍南天境、《风火之旅》的华南朝仪，也是一流的公会。</p>
<p align="center"><img src="http://image.91.com/news91/2008/03/26/balue3.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 银月：公会有很多QQ群吧？（在论坛好像无意中看到过）</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 多情：30几个吧，不是很多，你要不要都加下玩玩？（免了，想吵死我啊）</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 银月：聊聊公会的发展情况吧。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 多情：最初我们只限在于天晴的游戏里，从06年底我们开始了艰难地向外扩张，与不同的媒体合作，与不同的官方合作，与不同模式的公会对抗，不断地吸收新血液，同时老成员也不断地流失。头疼的问题，目前我们在期待8月份的仙剑奇侠传OL。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 银月：那么再聊聊......</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 多情：很忙呢，有事，闪了，下回聊。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ......小样，多情，就这样跑了......</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 现在轮到寂寞了。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 银月：都说铁血是天晴网游平台下第一大公会，你觉得这一说法~~</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 寂寞：恩~同意~赞同~但天晴这一块我不是很清楚，因为几位会长负责的工作不一样~而我不负责这方面的事情~所以不是很了解~</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 银月：哦~那你现在负责哪方面呢？</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 寂寞：恩~我主要管理论坛方面和风火~（风火是铁血现在主攻的游戏）</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 银月：会员好多啊，那么公会对于会员有什么要求呢？（公会论坛注册的成员有一万多人，可核心会员大概只有一百，而我现在属于那一万多人中那一百人外的）</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 寂寞：公会论坛上广告ID比较多，正式/核心会员主要是对论坛上达到一定级别的表现，其实游戏里的更多。标准嘛，首先要求会员要有爱心~我们对于会员，不强求是骨灰级玩家，如果是骨灰级玩家那更好~对于已经入会的会员，我们会考察一段时间，而会员需要做的就是有条件地多上IS、多上论坛发帖子、多在相关的游戏论坛里边发帖子支持公会~（其实要做到这些也不是很难啊，窃笑中...）</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下面，疯子来了~~~</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 银月：听说铁血是天晴网游平台下第一大公会，寂寞也同意这种说法，我想知道是因为公会和官方有很多合作还是因为公会成员玩天晴游戏的比较多历史比较悠久？（好像我抓住这个问题就不肯放松啦~嘿嘿）</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 疯子：我也同意，我们公会是从MY起家的，你说呢？</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 银月：那是因为历史悠久？</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 疯子：主要是历史悠久，当然公会也要和官方工作，这样一个公会才能发展壮大，公会要是不和官方工作怎么能及时获得一些重要信息呢？</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 银月：那倒也是~~（思绪飞了...）</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 看完了铁血在魔域中的历史，第一感觉就像是历经了世事沧桑，很有感触，可以说这是一部飘在血雨腥风中的历史。历史太漫长，而我只能用一些比较简短的文字纪录下这段历史，以下摘自铁血霸略公会论坛的公会历史&mdash;&mdash;</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 铁血霸略，这四个字我先解释一下。铁血，源于德国前身普鲁士首相俾斯麦的&ldquo;铁血政策&rdquo;，即以强权与武力统一异已；霸略，即争雄称霸的谋略。铁血霸略，即用强硬的武力与扩张的策略称霸天下。目的：武力与智谋双管齐下，heroofheroes，英雄中的英雄。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2005年11月23日，魔域内测，最初在游戏内成立的军团名字叫91集团军，以91论坛的各游戏版主以及他们群中的成员为基础开始发展。这些人，来自于幻灵游侠梦幻国度服务器最强大的帮派十二宫、征服一区三铁血柔情服务器最强大的帮派玲珑轩、信仰一些高等级的玩家。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2005年12月2日，由原1up公会的负责人荡荡儿、魔域中认识的冷竹、我三人商量决定成立铁血霸略。公会理念：BeyongTheGame，友情超越游戏。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 由于公会内成员起点高，在魔域中体现出了铁血霸略的特性，帮亲不帮理，极具攻击性。在长达一年半的魔域之旅，我们攻击了服务器内几乎所有稍具规模的军团，包括不少进驻的公会。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 首先，公会集合服务器的高手，围攻风云家族，该家族未到公测即退出游戏。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 同时，公会利用本身优势，攻击耀月家族魔域分会，致使其公测换区。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 接而，数次攻击圣光皇朝成员，该公会直接解散。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 公测，公会历时两个月，击败&ldquo;枫灵℃情儀軒&rdquo;，让该公会主力几乎消失。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 公测初期，公会合并了TK砺剑天下在魔域的公会。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 之后，明明白白携铁血霸略分会91集团脱离公会，原公会成员懿龙儿等人脱离公会。永不言败与91集团合并为君临天下。并攻击分会疯人院，主会反击，全面拉开团战。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 此战此次团战历时一个月，以铁血告赢但并未结束，在之后长达半年的时间里仍有各种PK存在，包括争夺PK赛的冠军。但这一次直接导致了铁血霸略的团队由盛而衰。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 此后，历经两个月的休养，公会再次出击，用三天时间击败服务器中小有名气的南霸天，致使解散，宣告铁血霸略的归来。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 铁血在魔域的历史算是结束了吧。我想，军团没落了，可公会还在。上次去公会论坛看到了铁血在魔域中的截图，包括在PK赛时的，那应该是些峥嵘岁月吧。不禁想起皇帝（公会的一名正式会员）对我说的话&ldquo;我看那些图看了一年多了，只看出了两个词。&rdquo;&ldquo;哪两个词？&rdquo;&ldquo;信任和团结&rdquo;我在公会里呆的时间不长，却也能很深刻地感受到这个集体的温暖。经常有些高战的会员在铁血IS频道开心房间中自己主动问是否有哪些帮派中的成员需要带的，有时候送些宠什么的。不是说进入公会就是要从那儿捞什么好处，但在IS上大家一起聊天，在游戏里大家一起练级难道不是种很开心的事吗？有时候有闲情逸致大家会互相推荐唱歌，或许唱着唱着就忘了歌词，或许唱着唱着就跑调了，但其乐趣本就不在于唱歌的实力，而在于这种乐融融的氛围。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 曾经一起并肩作战的好友或许没有同在那款一起玩着的游戏了，但公会在，就是朋友联系的纽带。公会里的朋友还可以一起玩其它的游戏，就像公会理念的&ldquo;游戏让我们认识并成为朋友，而友情将让我们超越游戏，成为终身的朋友&rdquo;。现在公会第三纵队已经进驻开心，公会在福建一区三服的帮派已然是区里的强团。第三纵队是情人负责的，所以我想和他了解一下帮派现在在开心的大致情况。</p>
<p align="center"><img src="http://image.91.com/news91/2008/03/26/balue2.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 银月：情人，我想和你了解一下公会现在在开心的情况。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 情人：3月14号晚上八点公会有个会议，主要也就是讨论一下帮派在开心以后的发展。到时候你来参加就知道了。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 银月：去哪儿讨论？</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 情人：IS上。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其实此次会议就是开心帮派完全建设构想，包括新人招收和培养制度、新人完全成长帮助办法、开心装备宠物互换制度、开心防骗建议、铁血霸略开心PK赛制度、开心征文活动办法、铁血霸略公会宣传制度和开心管理奖励制度这八个方面。而每一条情人都详细说明了，先是在论坛上发帖说，然后又在IS上对每一条都细加分析。不得不承认情人挺有才的，光是新人完全成长帮助办法他发的八张帖子几乎每帖都都精华，每帖都凝聚着心血~别的就更不用说了。</p>]]></description>
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			<title>记录历史,凝固岁月,铁血霸略游路历程</title>
			<link>http://tiexuebalue.blog.sohu.com/85551271.html</link>
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			<dc:creator>铁血霸略</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 14:21:52 +0800</pubDate>
			<category>公会记事</category>
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			<description><![CDATA[<div>[公会原创]撰文:多情绝殇</div>
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<div>铁血霸略，这四个字我先解释一下。铁血，源于德国前身普鲁士首相俾斯麦的&ldquo;铁血政策&rdquo;，即以强权与武力统一异已；霸略，即争雄称霸的谋略。铁血霸略，即用强硬的武力与扩张的策略称霸天下。目的：武力与智谋双管齐下，hero of heroes，英雄中的英雄。HOH是我们的公会前辍。<br /><br />介绍一下铁血霸略成立前的一些环境。<br /><br />2005年，我是天晴娱乐门户91.com的游戏区总版主，也是91俱乐部中最大的游戏家族族长，天晴当时旗下的所有游戏，幻灵游侠、征服、信仰、机战、<span style="CURSOR: pointer; BORDER-BOTTOM: #fa891b 1px solid">魔域</span>的版主都与我关系密切。<br /><br />2005年11月23日，魔域<span style="CURSOR: pointer; BORDER-BOTTOM: #fa891b 1px solid">内测</span>，最初在游戏内成立的军团名字叫91集团军，以91论坛的各游戏版主以及他们群中的<span style="CURSOR: pointer; BORDER-BOTTOM: #fa891b 1px solid">成员</span>为基础开始发展。这些人，来自于幻灵游侠梦幻国度服务器最强大的帮派十二宫、征服一区三铁血柔情服务器最强大的帮派玲珑轩、信仰一些高等级的玩家。<br /><br />2005年12月2日，由原1up公会的负责人荡荡儿、魔域中认识的冷竹、我三人商量决定成立铁血霸略。<span style="CURSOR: pointer; BORDER-BOTTOM: #fa891b 1px solid">公会</span>理念：Beyong The Game，友情超越游戏。<br /><br />由于公会内成员起点高，在魔域中体现出了铁血霸略的特性，帮亲不帮理，极具攻击性。在长达一年半的魔域之旅，我们攻击了服务器内几乎所有稍具规模的公会，包括不少进驻的公会。<br /><br />首先，公会集合服务器的高手，围攻风云家族，该家族未到<span style="CURSOR: pointer; BORDER-BOTTOM: #fa891b 1px solid">公测</span>即退出游戏。<br /><br />同时，公会利用本身优势，攻击耀月家族魔域分会，致使其公测换区。<br /><br />接而，数次攻击圣光皇朝成员，该公会直接解散。<br /><br />公测，公会历时两个月，击败&ldquo;枫灵℃情儀軒&rdquo;，让该公会主力几乎消失。<br /><br />公测初期，公会合并了TK砺剑天下在魔域的公会。<br /><br />之后，明明白白携铁血霸略分会91集团脱离公会，原公会成员懿龙儿等人脱离公会。永不言败与91集团合并为君临天下。并攻击分会疯人院，主会反击，全面拉开团战。<br /><br />此次团战历时一个月，让TS走入了我们的视线并开始使用，由于团战的<span style="CURSOR: pointer; BORDER-BOTTOM: #fa891b 1px solid">地点</span>都集中在练级点及回城点，服务器大量玩家受不了而换服。<br /><br />此战以铁血告赢但并未结束，在之后长达半年的时间里仍有各种PK存在，包括争夺PK赛的冠军。但这一次直接导致了铁血霸略的团队由盛而衰。<br /><br />此后，历经两个月的休养，公会再次出击，用三天时间击败服务器中小有名气的南霸天，致使解散，宣告铁血霸略的归来。<br /><br />由于魔域的运营策略以及游戏的后期方向偏向人民币玩家，公会普通成员发展出现瓶颈，但公会仍然继续称霸服务器。但已经有不少成员陆续离开了。<br /><br />2006年10月，火山片区，与随风天下一战了恩仇，半个月后，随风天下解散。<br /><br />11月，全面出击进攻势力王朝，势力王朝名存实亡。<br /><br />11月中旬，由于公会大量成员受不了魔域的运营模式而离开，三个月内公会几乎失去了所有的核心成员，自此为分水岭，不停地下滑。<br /><br />12月，铁血霸略退出魔域，结束了一年半的魔域故事，成员几乎全部撤出。之后存在于魔域的铁血霸略军团已作他用，不负当年实力。</div>
<div><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://122.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/24/16/9/11a1e96504c.jpg" border="0" /><br /><br />2006年12月底，惊天动地公测，公会核心成员进驻。<br /><br />2007年1月初，建立铁血霸略公会，由于公会本身的特性，与服务器内几个强大公会经常发生磨擦。其中，与战行天下的恩怨日益加深。<br /><br />不久，与战神殿合作，与战行天下开始行会战，由于服务器分线太多，无果。<br /><br />2月，外挂横行，公会大规模退出惊天动地。铁血霸略剩余成员与战神殿合并。<br /><br />4月，奇迹世界公测，公会组织主力进驻，选择服务器出现问题，大量的玩家涌入服务器，虽然只用了两天就建立了行会，但大部分成员进入不了服务器，组织不成规模，半个月后放弃奇迹世界。<br /></div>
<p>5月，诛仙公测，再次组织成员进驻，由于没有平台支持与联系，公会成员分布于数个服务器之内，一个月后放弃。</p>
<p>8月，开放公会论坛，同时开始谋划公会的进一步发展。期间与易得游戏网，17173公会俱乐部，中国狼族游戏网，游戏袋子，网游装备交换网等媒体建立合作关系。大规模地展开公会外交，与盛世天朝，栖灵天下，火域凤凰，狐狸国度等公会建立友好关系。</p>
<p>10月，参与龙骑士OL内测与起源内测。取得官方的认可与支持，建立合作关系。</p>
<p>11月，参与开心内测。为目前开心里最强大的帮派。</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://122.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/24/16/9/11a1e96abee.jpg" border="0" /></p>
<p>12月，集合主力进驻风火之旅。一天之内建立公会，两星期内成为望周阵营的主力公会，并陆续成立分会。并与久游游戏频道建立合作关系，进驻久游公会频道。</p>
<p>公会的骨干成员一度占据望周英雄榜的一半席位。成为国战的主力。</p>
<p>后因外挂大规模横行，人员流失，公会于2008年3月彻底离开风火之旅。</p>
<p>2008年4月，铁血霸略再战江湖,整合公会内家族，重剑锐锋直指仙剑奇侠传OL!</p>]]></description>
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